Оглавление:
Основная задача:
Сюжетная ветка – это ветвистый скелет истории ограниченный рамками выбранной темы и жанра.
События – это дискретные составляющие каждого узла на сюжетной ветке, через которые игрок может выбирать, каким образом будет развиваться дальнейший сюжет.
Аудитория игроков:
Задача:
Постройте сюжетную ветку на заданную тематику, состоящую из узлов – профессий, длиной в 35 лет, где каждые 5 лет главный герой – бомж, переходит на новую, более высокую, ступень карьерной лестницы. При этом каждые 10 лет главный герой может выбрать другой путь развития, но в рамках той же тематики. Дополнительная нелинейность ветки, стартовый возраст бомжа и его стартовые условия на ваш выбор.
Темы сюжетных веток, одна на выбор: